Unreal Engine射擊遊戲開發(2022遊戲設計人才培育秋季班)
教師: 林文彥
開課時間: 2022-10-03 ~ 2022-12-31
國立臺中科技大學 3D遊戲設計-Unreal Engine射擊遊戲開發(2022遊戲設計人才培育秋季班) 教師: 林文彥 |
2022/10/3~2022/12/31 9小時/11週 (尚未開始) |
摘要 ※本課程開放報名時間9/01~9/30 ※本課程10/10正式開始,10/03~10/07為準備週供學員測試帳號和預習 本課程建議學群為【資訊學群】、【工程學群】 本計畫為線上課程,學生需在正式上課日後,自行安排時間至ewant 育網開放教育平台觀看課程影音內容,並於各課程進度規定期限內完成線上測驗、繳交線上作業 本課程提供免費試閱片段,敬請點選下方試閱: Ø 本次課程目前僅開放給人才培育計畫錄取學生。 Ø 報名資格: 申請計畫的甄選條件共有四種,符合其中一個條件即可參加本培育計畫, (以下條件四選一作為資格審查文件外,自傳檔案為必須上傳之項目:如何點選審查自傳上傳區域)
Ø 相關資訊請參考網站說明與介紹
Ø 課程簡介 有無數的人想過要自己開發自己的夢想遊戲,但由於遊戲設計牽涉到美術、腳本、企劃以及程式開發撰寫,常非一人之力,或單一專業訓練可以達成。是以做美術的不會寫程式,寫程式的遊戲做得很醜,已成為遊戲課程發展的痛點 還等什麼呢?最重要的就是激發你的想像力,只要九週,遊戲設計高手就是你。 |
課程目標 Unreal Engine 遊戲引擎的誕生,其藍圖開發系統,結合了視覺化的腳本設計,豐富的線上資源,尤其在EPIC公司開放全球開發者免費使用後,夾帶其華麗的場景與角色材料,友善的開發介面,以及視覺化的程式設計(BluePrint Editor),近年來成為非常具代表性的遊戲開發工具。 然而國內目前的遊戲開發與課程大多已Unity 3D為主,市面少有Unreal Engine 的相關教學,尤其磨課師課程中罕見。是以本課程將以「輕鬆做遊戲--以Unreal Engine 開發3D射擊遊戲」為題,以9周9小時的時間,教授完整的3D遊戲開發專案,運用視覺化開發工具讓學員可以放下程式撰寫的心理壓力,完成一款獨特且高品質的射擊遊戲。 |
授課教師
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課程進度表 單元 1:ewant平台簡單上手 單元 2:基礎遊戲製作概論 單元 3:美術與場景製作-自己的房子自己蓋 單元 4:藍圖腳本編輯器-自動門/電梯製作 單元 5:UI/地形/光源之設計 單元 6:AI怪獸的產生與互動設計 單元 7:期中作品分享 單元 8:使用者介面-血條設計 單元 9:AI怪獸與玩家的子彈設計與殺傷力 單元 10:子彈特效設計 單元 11:射擊遊戲關卡切換與執行檔輸出 單元 12:期末作品分享 單元 13:線上即是互動課 |
課程內容 本課程將介紹材質、影像、音樂等多媒體素材的特性,並藉由Unreal遊戲引擎,透過遊戲開發誘發學生之學習動機。課程中將透過視覺化程式開發的方式,整合各項多媒體資源,進行問題導向之設計開發,以具體呈現多媒體系統整合的各項元素面貌。學員們可以在講師的引導下,培養程式邏輯的訓練能力,而不拘泥於程式語言語法的框架。。 |
課程直播及面授時間表
◎線上即時互動將由中華國際創新教育資源交流協會負責提供技術服務,協助教師與學生的連線事宜。 |
上課形式 網路課程提供完整課程影音、線上教材與線下評量活動,並配合網路直播見面課與期末實體課堂。 |
評分標準 課程證書將分為修業證書及結業證書,以下說明: 作業30%(每項作業2%,共15項作業) 期末報告70% 1.【修業證書】:依照進度看課完畢,且總成績達評量標準60分 2.【結業證書】:依照進度看課完畢,且總成績達評量標準70分 ※本計畫需舉行一次的期末實體面授,地點訂於國立陽明交通大學 新竹光復校區(考場資訊將另以公告通知)。 ※成績將於實體面授課後30個工作天內發佈。 ※證書將於公佈成績後30個工作天內寄發 |
通過標準 課程及格標準:60分滿分:100分 |
先修科目或先備能力 本課程無須背景知識,適合對遊戲設計有興趣的學習者修習。 |